第(1/3)页 魔都大学。 孤儿宿舍内。 楚生和往常一样开播。 开播前。 他看向自己的系统面板。 【平台:buyorl(下载量:750万)】 【解锁游戏:盗贼模拟器(定价:一元,下载量:485万) 斗地主模拟器(定价:一元,下载量:499万) 凶手模拟器(定价:一元,下载量:450万) 罪恶之城(定价:一元,下载量:500万) 枪战模拟器(定价:一元,下载量:510万) 导弹模拟器(定价:一元,下载量:430万) 战争模拟器(定价:一元,下载量:590万)】 【情绪值:1305万】 【解锁能力:神级盗窃、赌神、完美凶杀、枪械大师、导弹狂人、战争之王】 各项数据虽然都有所增加。 但加的实在太少了。 过去一个月了。 除了【战争模拟器】接近六百万的下载量。 其他游戏都是五百万上下。 楚生非常确定。 如果现在自己发布一款新的游戏。 一天时间,下载量就能突破一百万。 一个星期内能到达三百万。 一个月时间,估摸着也差不多五百万上下。 但想继续增加下载量,简直比登天还难。 这是任何行业龙头大佬都巨怕的一个无解难题。 市场饱和! 楚生面对玩家数量饱和这个问题。 迟迟没有得到解决。 不停发售新游戏。 虽然破圈效果不大,但聊胜于无。 一点点破圈,增大玩家基础。 也是个没有办法的办法。 可楚生现在首先需要一千五百情绪值。 来升级系统,解锁直播平台。 过了这么久。 自己的情绪值才堪堪突破一千三百万。 “玩家开始有些审美疲劳。” “每款游戏放在by平台上,看似能永久获得收益和情绪值。” “但其实,都有着自己的上限。” “一款游戏,下载量有上限。” “提供的情绪值,也有上限。” “时间长了后,玩家审美疲劳,不会有太大的情绪波动。” “获得的情绪值自然就减少。” 楚生每次都是游戏刚发布的一个星期内。 每天情绪值都大幅度增长。 楚生陷入窘境。 目标情绪值:一千五百万 现有情绪值:一千三百万 他需要两百万情绪值,来解锁新东西。 但又因为没有新游戏,情绪值增加缓慢。 陷入一个负反馈循环。 只能靠着很长很长的时间,去慢慢累积。 “哎……” “不过唯一的好消息是,我现在还挺安全的。” 第(1/3)页