第(2/3)页 【主动效果:选中一位分身或本体进行位置上的交互(冷却时间10秒钟)】 【剑刃割裂】 【主动效果:舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对角色周围的敌方单位造成瞬间爆发性伤害(冷却时间20秒钟)】 【影之舞】 【主动效果:指定一名敌方单位发动诅咒,从暗影位面分出一位分身进行突袭,该分身具有本体50%血量和50%攻击力的分身,可继承本体全部技能和装备特效(冷却时间2分钟,分身通用)。】 【恶灵魔化】 【主动效果:通过和深渊的交接,你让恶魔的力量重建于自身的肉体之上,得到恶魔之力的你,攻击力增加60点,攻击速度增加100点,血量上限-20%,你所造成的伤害中30%将会转化为真实伤害,同时你所受到的伤害中有50%转变为真实伤害。】(该技能分身可以使用) 【破灭重锤】 【主动效果:对正前方扇形3个身位格的位置发动一次斩落重击,命中中央位置造成1秒钟的晕眩效果,并触发致命一击效果。】 主界面的荧屏上,江洵不断奔跑的模型上不断弹出他现在所持有的技能效果。 “通过计算,冷剑先生所持有的能力可以拥有十三种不同出手方式的进攻组合,他的防守端能力有七星评价,他的逃跑端能力拥有九星评级,他的进攻端能力拥有七星评级。”怡丽丝小姐话音一落下。 大荧屏上。 江洵的角色旁弹出大量的数据分析图。 综合评价战斗力为19238点。 两位解说还没有感觉这是多么厉害的数据,因为也没有进行过对比,在他们还在想这套技能组合到底能打出什么样厉害的套路时。 寒梅砺剑这边完成了第三个击杀。 他再次掠夺了一个技能——多重施法。 10%的概率可以连续使用两次技能效果,5%的概率可以连续使用三次技能效果,2%的概率可以连续使用四次技能效果。 当这个技能拿下后。 江洵个人角色的面板,战斗力从19238点,转变为了32012点。 虽然不知道是通过什么计算方式得出的战斗力数值,但是光看到了这个技能效果,就感觉这场混战,已经走向了某种不可控制的局面。 一个技能,翻一倍战斗力! 这到底是什么操作,俩解说也没搞懂,反正他们觉得这多重施法是个食之无味,弃之可惜的技能,概率有些低,要是概率高点,这战斗力翻一倍还可以理解。 视角微微一变。 第(2/3)页