第四十九章 戒律具现-《轮回乐园之旅》


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    幸运:1

    技能1,蛇行(被动,lv36):移动速度增加35,游泳速度增加65

    技能2,狼顾(被动,lv40):拥有精准的昏暗视觉,并提升五感,动态视觉提升20。

    技能3,污秽之毒(被动,lv50):攻击时,对被伤害的目标,将附加神经毒素,降低35神经反应速度。并进行一次体力判定,若体力低于80,则判定不通过,将会附加‘蛇化’污染。

    蛇化:被蛇化的目标,将会根据污染程度,逐渐转化成‘蛇’形态,并最终变成一条蛇。

    技能4,绿之崩坏(主动,lv35):消耗500点魔法值,将胸腔内的毒素,迅速喷出,每秒对300码范围内的所有生物造成350智力8的伤害,持续15秒,冷却3个自然日。

    提示:释放后,全属性降低10,且‘污秽之毒’技能无法使用。

    技能5,寄生感染(主动,lvma):消耗所有魔法值,直接进入目标单位体内,提升目标生物25额外移动速度加成,并持续每秒恢复3的最大生命值,持续20秒,冷却时间7个自然日。

    提示:仅在目标生物生命值低于40时可用,最低需消耗700点魔法值。

    提示:目标生物死亡后,本体也将受到10的附加伤害。

    技能6,剑术专精lv40:提升剑类武器攻击力81,剑术技巧大幅度提升

    lv40迅剑:攻击力额外提升25,穿透5

    技能7团队领袖(被动,lvma)魅力10,智力5

    技能8,识感剥夺(主动,lv20):消耗400点魔法值,将剥夺距离你不超过100码的敌人的五感(视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉),持续时间530秒,冷却时间3小时。

    提示:该效果,将视双方灵魂强度差值而定,若目标灵魂强度大于自身1倍以上,则持续时间固定为05秒。

    技能9,戒律的具现(终极技能,lv15)

    技能效果1在消耗40魔法值和10生命值后,可将‘不杀’、‘信仰’、‘无欲’三种任意一种能力,具现成为武器,进行战斗,冷却时间12个自然日。

    技能效果2未解锁。

    提示此效果,将在意志力达到80点后,完全展现。

    提示此技能,无法通过其他手段升级,仅可在吸收‘戒律’后提升技能等级。

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