第19章 游戏改变命运-《天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了》


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    陈默也没有多想,更没有故意拿自己名头去做保证,3铜币死一次的任务,算是很轻松的高回报了,想要参与的玩家肯定很多。

    死亡掉落当前等级50%的经验,这个完全不算什么!

    好多玩家只在村里做任务,甚至至今都没有任何一点点经验,连一只怪物都没杀过。

    陈默要的就是这样的炮灰,反正炮灰等级再高也扛不住boss的一击,只要能够稍微拖住boss行动就行。

    说句不好听的,陈默就是要将无赖进行到底!

    正常对付不了boss,他就用人海战术,哪怕延缓boss一点点的行动,一切就有可能。

    至于新手引导手册里的特别警告:请勿轻易使游戏角色频繁死亡,以免导致不可预料的后果!

    或许有玩家会在意,但不在意的玩家肯定更多,那些生成垃圾天赋不得不选择摆烂的玩家,那还不是能捞一笔就捞一笔?

    做这任务明显比在村里接npc只有一个铜币的繁琐任务轻松,报酬还更丰富!

    所以,陈默根本就没考虑过,这次任务会没人接!

    下线之后,陈默出于谨慎还是只提现了200万,不算多,刚刚好够用就行。

    即便是银行监测到,也不会被太过着重标记,这段时间因为游戏币的疯狂,两百万的提现流水也没有多么稀奇。

    只要没有人举报,银行还不至于会大费周章去调查这笔只有200万的提现。

    地下黑市交易游戏币,都是点对点的交易,线下转线下,游戏内转游戏内,甚至很多都是面对面用现金交易,既能节约手续费,又能够规避许多监控风险。

    当然,若是遇见钓鱼执法举报,那就另当别论了。

    总之,各国政府推行兑换条例也只能够起到一定的限制能力,愿意搬砖赚差价的游戏币倒卖者大有人在。

    上有政策下有对策,只要存在利益,就有获取的无数手段。

    当然,若是没有兑换条例的限制,现实世界的货币体系是真的很容易崩溃。

    所以,也不能说兑换条例的发布没有半点儿作用。
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