第205章 定义新怪谈-《基金会大游戏》
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只有适合与否。
说白了,就是文深的喜好与原教旨克苏鲁不一致。
比起克苏鲁之始满溢着的混迷黑暗和冷漠绝望,他更喜欢后来逐步完善的世界观,喜欢那些世界观里面与人心共鸣的映射之物。
神话的本质是将“未知”涂抹上“已知”的皮肤。
所以成为神话之后的克苏鲁,其上“未知恐惧”的光环已被削弱大半。
因为被知,它失去了神秘,也因为被知,它获得了传播。
“你受上世纪的黄金时代影响很深,擅长在强设定的框架下,填充入符合当前社会思想的灵魂。”关理分析道,“你可以从洛夫克拉夫特的创作背景去理解他的想法,理解他文中的各种意象与景观,但难以感同身受并作出相似的设想。”
简单来说,经历不同,三观不同。
在他眼中,宇宙黑暗中的神明与诡物或许可被称为奇迹,但它们更像是异常。
关理可以用一个更加精确的概念来描述这种思路:“你比较适合写新怪谈。”
“新怪谈?”文深试着从字面意思去解读,“与传统怪谈不同?更具有时代性还是什么?”
“差不多。”
新怪谈文学,源自以克苏鲁为代表的传统怪谈,在对传统怪谈进行解构与颠覆的基础上,由碎片化信息时代的幻想作者们写就。
这种创作理念下的作品,往往会营造一个与现实都市极为接近的背景,让超现实超自然的事物在人们熟悉的世界中爆发。
基于现实,然后超越现实。
展示逻辑,然后斩断逻辑。
如果说克苏鲁是用迷雾遮掩真实,让读者产生恐惧,那新怪谈就是直白展示细节,然而读者无法理解。
就像作者把斯克兰顿现实稳定锚的原理全部放在读者眼前,但读者依旧难以理解一样。
它自成逻辑,只是你看不懂。
作为一场新兴的幻想文学创作革命,新怪谈的发展尚在起步阶段。
世界上被公认为新怪谈风格的文学作品寥寥无几,《scp基金会》赫然位列其中。
文未复:“你之前想说的也是这个吧,新怪谈作品。”
神意:“是的,《scp基金会》,你肯定会喜欢。”
文未复:“你说的这个scp,跟我知道的那个scp……是同一个scp?”
神意:“如果你说的是《我于万物之中》那个scp,确实是同一个。”
文未复:“所以我现在打开网页就可以看。”
神意:“嗯。”
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