第(1/3)页
尤其是G胖不满的呐喊,让他有点慌。
不过他很快就镇定下来了,这种事慌也没有用。
秦少言沉吟了两秒,“加布尔,我们刚刚完成了一个互联网里程碑式的商业实验。”
“你知道它的价值吗?它会让你在脸书上的投资在未来翻一百倍。”
G胖直接打断了秦少言的话,“我对什么商业实验没有任何兴趣,你说的一百倍投资也不在乎。”
“你曾经答应过我的,要把华夏的单机游戏引入steam平台,现在我需要那些游戏!”
秦少言见糊弄不过去了,马上痛快的说道:“这件事我正在推进,很快就会有结果了,我已经联系到了几家游戏公司,正在接洽中。”
“很好。”G胖这才满意,“现在steam平台用户增长很快,他们经常写邮件抱怨,说平台上可以玩的游戏太少了。”
“OK,我知道了加布尔。”秦少言自信满满的说道,“你就等着我的好消息吧。”
“说到好消息。”G胖语调轻松的说道,“你的植物大战僵尸实体光盘已经卖出了六百万套,市场反响非常的好。”
“发行商已经提出了要增加拷贝的请求,还希望我们出其他语言版本。”
“嗯,这个我会考虑的。”秦少言微笑的答应道,“我还是先把你的事情搞定。”
“哦,对了,加布尔,华夏游戏行业要搞个聚会,我想以V社的名义去申请参加,你帮我搞一个申请函。”
“好的,没问题。”
两个人又互相问候了一下近况,秦少言才挂断了电话。
看起来G胖很着急啊,这才过去几个月就开始催了。
现在steam用户不断增长,游戏平台又缺乏足够的内容。
这导致了用户在线时长不高,每日的活跃用户也少。
急于打造开放平台的G胖来说是不能容忍的,他的游戏库需要大量的游戏填充。
不管是美国的还是华夏的。
秦少言对游戏光盘销售火爆并没有多高兴,即使卖了六百万套,赚的钱也就是steam平台上收益的十分之一。
所以说游戏实体光盘为什么很快退出历史舞台了。
第(1/3)页