第208章 入口之战(第一更)-《重生网络大佬》
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李锋的想法是在2005年第一届锋锐开放者大会前,完成了锋锐科技的“护城河”布局,继而全面开放锋锐,然后推出锋锐的“连接一切”计划,从而确定锋锐在中国互联网的绝对霸主地位,
而李锋也能拿出更多的精力,放在锋锐X实验室这边,在智能手机、芯片等诸多硬件领域,能有所斩获。
而锋锐的“连接一切”计划中,连接什么东西呢?
无非是内容!这也是李锋提前布局互联网内容产业的原因。
以前世滕讯为例:滕讯通过一系列的投资收购,广泛布局,占领了动画、漫画、文学、影业、游戏、音乐、体育、电竞、视频各个“泛娱乐”细分领域,
滕讯以游戏和社交起家,关系链和IP是核心,以IP为主,通过互联网平台连接IP,将IP以互联网的方式分发出去,进行IP变现和孵化。
滕讯游戏、滕讯文学(阅文集团)、滕讯电影(滕讯影业,企鹅影业)、滕讯动漫等品牌与业务依次发布,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。
这四大业务互为依托,形成整体的产业链:滕讯动漫和滕讯文学生产和孵化IP,滕讯电影和滕讯动漫输出电影、动画、网剧网综内容,
然后借助分发平台滕讯影业将IP进一步孵化扩大,滕讯游戏和滕讯影业则负责IP变现,增加用户粘性,实现了从IP生产到孵化再到变现的一站式生态。
为什么BAT这些互联网巨头都那么重视文娱方面的布局?
就是因为,大平台竞争到了最后,平台的核心竞争力,就变成了内容!
而互联网文娱内容产业,本身就是一个万亿规模的巨大市场,谁要是能够抢占先机,就可能形成无法颠覆的市场先发优势。
在内容方面,李锋从最初刚进入互联网行业,就开始进行布局了,几年下来,锋锐已经在音乐(《蝙蝠网管》收购音乐版权、YY音乐、千千静听)、游戏(YY游戏、浩方、网游)、文学(起点),都有了一定的先发优势,
甚至,影视方面(收购影视版权、投资华谊)也做了不少布局,而且锋锐以后还会推出自己的视频网站、博客等相关内容产品,这样锋锐在PC互联网时代的布局,就基本完成了。
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