第(2/3)页 听到系统提示,沈歌愣了一下。 进入虫口内部之后,沈歌释放“红雾诡火”一路杀进中心,任凭柳宗瑞化出无数个分身最终也没能将他挡下,让他砍爆了“心脏”。 最后与别墅融为一体的柳宗瑞“心脏”被毁,无法持续产生诡能阻挡红雾诡火,被红雾诡火完全吞噬。 沈歌本以为和之前杀死“戌”这些十二支的字号队长一样,要么没有奖励,要么按照2阶给奖励,谁知这一次竟然有奖励,还能出售尸体。这是否意味着,“柳宗瑞”和之前那些十二支的字号队长有所不同? 不过还有一点也很奇怪,“柳宗瑞”作为5阶诡异,并且还是拥有特性的5阶诡异,但系统提示只有出售没有吞噬。 是因为“柳宗瑞”是人造诡异,还是别的什么原因? 【完成危机任务,击杀“5阶诡异(特性:三头六臂)”,奖励系统点数x1000,特性强化点数x1。】 沈歌愣神间,系统响起任务完成的提示。 “尸体你打算怎么处理?”邓钰淇走过来问道。 在得知沈歌拥有灭诡系统可以出售诡异的尸体后,邓钰淇便将诡异尸体的处理权交给了沈歌。 “这具诡异的尸体和之前的十二支字号队长有些不同,感觉上像是结合了十二支这几次实验体的特性,最重要的是,还拥有和渝州事件那只诡异相同效果的诡能,这种‘融合’能力十分稀有,我认为先带回去让李响进行研究,然后再考虑卖给系统换取点数。” 沈歌这段时间攒下来的系统点数也祸祸的差不多了,按照原计划他肯定会去海亚研究所附近测试抽取特性装备,因此需要一大笔系统点数。 但他又不想错过“柳宗瑞”身上的融合诡能,所以才决定先让李响研究,再进行出售,榨干价值。 “也好。”邓钰淇点了点头。 诡空间破除之后,沈歌立即通过联络器联系分部和林音等人,很快,驻守分部的陈科就做出了回应。 距离沈歌进入鹿湖水城过去了两天,在林音和一众精英对诡探员的努力下,榕市并未像大京那般爆发诡灾。 再加上这次总部反应迅速,立即调派周边几地对诡探员进行支援,黔、渝两部的支援很快,所以榕市受灾并不严重。 当然,归根结底原因还是出在鹿湖水城,十二支投入力量最多的地方被沈歌几人压制,使得十二支这次制造诡灾的计划被扼杀在摇篮中。 林音带队继续进行收尾和巡查工作,沈歌则和邓钰淇等人配合收容部的人将“柳宗瑞”的尸体带回分部。 陈科在得知邓钰淇和程胜楠被困在诡空间六十几天后,即便分部还有很多善后工作要做,但还是将两女赶回宿舍休息。 原本沈歌也在“休息”的队列,但他感觉自己精神依旧很充沛,再加上需要攒系统点数去海亚研究所抽奖,因此加入到了林音的善后小队中。 4月24星期天这天,榕市分部召开本次“榕市诡灾”的灾后会议,经过三天的努力,分部成功控制榕市的诡异事件。 虽说这次闹出的动静不小,但除了鹿湖水城,其余地方的受灾并没有那么严重,受灾程度不及大京十分之一。 然而作为本次事件的“功臣”,沈歌并没有参与会议,而是在宿舍休息。 当然,说是休息,实际上是在头疼该如何将手中两点“特性强化点”最大化的利用起来。 沈歌目前掌握了5种特性,分别是“无声”、“不动”、“无形”、“不出”和“不燃”。 其中无声、不动、无形都升过一级,无声和不动是升1阶时,系统给的全特性升级奖励,无形则是消耗的升2阶时奖励的特性强化点。 沈歌在拿到第一点特性强化点的时候有过两种考虑,一种是强化常用的特性,一种是升级还没有出现诡域的特性。 前者的想法很简单,常用的能力自然是越强越好。而后者,则是考虑到让自己的能力更加全面化。 不过回想评级升1阶时,系统给了全特性升级的奖励,让无声和不动的效果更加完善,但是……并未出现诡域。 这就让沈歌有些纠结,如果将特性强化点用在“无声”和“不动”上面,依旧还是改变特性能力,比如再减少一些诡能消耗,总觉得有些暴殄天物。 毕竟,特性诡异多变的“诡域”能力更值得追求。 这也是为什么沈歌在升到3阶,获得了一点特性强化点之后,至今都还没想好加在哪个能力上的原因。 说白了,选择困难症犯了。 五个特性,除了“不燃”他一时半会想不到升级会有什么样的能力变化,以及可能出现什么样的诡域,其他四种都在他的考虑范围内。 无形就不用说了,出场率最高的特性。 不出,善用“阻断”能力,能瞬间改变战局。 无声,虽然和物理学上的“无声”没什么关系,仅仅是诡异的抹除掉与自身相关的声音,但使用率还算高。 最后是不动……作为第二个获得的特性能力,沈歌使用的次数最少。 不是“不动”不好用,而是释放特性之后,自己和敌人都无法行动,这就成了致命的缺点。 “特性‘不动’一开始必须要将目标拉入诡空间才能让对方静止不动,如此一来如果对方也有诡空间能力,造成空间扭曲还有可能阻断控制效果。而在1阶全特性升级之后,才可以自主选择是否将目标拉入诡空间。” “这样来看,升级之后确实在改变特性的‘缺点’……如果继续升级,说不定就能解决敌我都不动这个致命缺点?” 沈歌再三考虑之下还是决定拿一点特性强化点进行“尝试”,特性强化点虽然珍贵,但特性更加珍贵。 “不动”这种强控技能不利用起来,着实太浪费了! “特性强化!” 【是否使用特性强化点强化“特性:不动”?】 “是!” 【特性“不动”已升阶!】 “不动”:使用者可控制影子束缚目标,根据目标的评级、数量和距离(最大距离不超过20米),每秒消耗的精神力则不同(10%-50%)。 使用者使用“不动”控制目标时,可自行控制是否将目标拉入“不动”的诡空间,在非诡空间状态下,束缚效果依旧会生效。 【觉醒“不动诡域”。】 “不动诡域(Ⅰ型)”:展开诡域后,以自身为圆心制造半径五米的“不动诡域”,进入该领域的事物会变慢/或处于不动状态。 “子弹时间”。 每秒消耗10%-50%精神力。 —————————— 沈歌看了特性“不动”升级之后的效果,顿时高兴不已,这波不枉自己几个月的实验和推论,果然赌对了! “不动”没有了缺陷,这下不用担心控制住目标之后,自己无法行动,只能和敌人玩“干瞪眼”了。 第(2/3)页