第338章 伊森:爸爸绝不会让故事里的怪物靠-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    【已添加一个新的难度等级(开始新的游戏时,可以选择该难度等级)】

    【确定】

    不是,还有高手嘛?

    村庄诡影是什么鬼?

    普通难度就这么变态,你告诉我还有更高的难度?

    我看你是存心为难我们这群玩家,我们跟你拼了!

    刘培茄心中顿感不妙,点击确定,唤出游戏模式,查看详情。

    【难度选择:开始一个新游戏时可以选择难度等级,游戏难度一经选择无法更改,只有在角色死亡界面才能将难度等级从普通降为休闲】

    【休闲:推荐不习惯动作游戏的玩家选择。瞄准辅助的范围将比其它难度等级更广,敌人比其它难度等级更容易被打败】

    【普通:普通难度等级,可在死亡界面将难度等级降为休闲】

    【硬核:推荐喜欢挑战动作游戏的玩家选择】

    【村庄诡影:玩家以任意难度通关游戏解锁。敌人的攻击伤害、血量、攻击欲望将大幅度加强】

    水友:“……”

    茄子:“……”

    本来以为玩家已经尽量高估村庄诡影的难度,谁曾想普通难度之上是硬核难度,硬核难度之上才是村庄诡影。

    还说什么村庄诡影中,敌人的攻击伤害、血量、攻击欲望将大幅度加强,天公将军,这不纯纯要玩家命吗?

    刘培茄感觉比吃了黄莲还苦,刚才还在嘚瑟说生化危机·村庄不过尔尔,转眼间最高难度村庄诡影立即解锁。

    生化危机·村庄仿佛勾起食指,对刘培茄发起挑衅:

    “来啊,快活啊!”

    “是男人,就首通村庄诡影!”

    “不会吧,不会有人不敢玩村庄诡影吧?”

    “咳咳……”刘培茄咳嗽一声,掩饰尴尬,随即飞快转移话题:

    “那个,我家老婆要生了,我去接她放学,先下播了。各位拜拜。”

    村庄诡影一解锁,刘培茄光速下播。

    这一幕,逗的直播间水友哈哈大笑。

    看来,即便刘培茄作为主播天团中,最有种的男人,在村庄诡影难度面前,依旧是怕的不行。

    刘培茄虽然匆忙下播,可生化危机·村庄一周目首通的影响力却远没有结束。

    从凌晨三点到第二天下午,刘培茄的生化危机·村庄一周目首通直播切片,随着数量不菲的剪辑号剪辑,在各大短视频平台传播开来。

    随着观看玩家数量的持续增加,生化危机·村庄不仅顺利登上各大游戏论坛的热搜,还登上了围脖的热搜头条。

    【生化危机·村庄】

    【一周目首通】

    【父亲的故事,就此结束】

    【村庄诡影难度】

    【关于恐怖?不!关于父亲!】

    【生化危机·村庄的内核】

    各大游戏测评机构,游戏自媒体,也在旅途杯比赛途中,陆续几天完整的体验生化危机·村庄,并给出了高度评价——

    【游戏沸点】:《生化危机·村庄》是一部优秀的恐怖游戏,它在恐怖游戏的历代玩法中来回摸索,使关卡和关卡中的连接变得顺滑,满足了大部分玩家的需求。

    此外,优秀的角色塑造、精良的游戏剧情,永恒的游戏内核,也使得它成为名副其实的第九艺术。

    【游戏风云】:由于舞台的转变,视角切换到更为宏观的领域,《生化危机·村庄》大部分流程没有像一般的恐怖游戏那样,处于密闭空间下的恐怖氛围。

    相对充裕的物资提供以及商人的作用,也使得该作的生存压力要小上一些,整体来说更接近于快节奏动作体验。

    【游戏大事件】:《生化危机·村庄》延续了太平道游戏公司一贯的优点,并在此基础上大幅扩展了战斗、解密、成长、资源管理等玩法方面的多样性和深度。

    《生化危机·村庄》初次通关或许只需要十多个小时,但是丰富的多周目游玩内容,可以轻松地把有效游玩时间扩充到20-30小时,对于恐怖游戏爱好玩家来说是一款不容错过的佳作。

    游戏圈中,各大有影响力的自媒体和官媒,毫不吝啬对生化危机·村庄进行大肆夸赞。

    就连旅途杯的主办方,在感受到生化危机·村庄的热度后,都召开了不下五次会议。

    会议的主题,除了集体讨论生化危机·村庄在恐怖游戏领域的创新,还借助生化危机·村庄的内核,探讨起了恐怖游戏的内核创新问题。
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